À sa sortie, Mass Effect 3, le dernier volet des aventures du commandant Shepard est encensé par la critique, mais loin de faire l'unanimité chez les joueurs. Protestations, pétitions, tous semblaient en désaccord avec la fin proposée par BioWare. Après une dizaine de jours de polémique, Ray Muzyka, co-fondateur de BioWare, annonce que les joueurs auront droit à leur nouvelle fin. Pour le plus grand bonheur des joueurs, le contenu téléchargeable Extended Cut est offert gratuitement à la fin juin. Plateformes: Wii U, PS3, Xbox 360, PC
«Diablo III»
Photo courtoisie
Les amateurs de la franchise Diablo auront dû patienter 12 ans avant de mettre la main sur un nouveau volet de la franchise. Retrouvez enfin le monde du Sanctuaire et affrontez le Mal sous toutes ses formes. Diablo III aura valu l'attente et prouve que la franchise demeure le maître incontesté du «hack and slash». Plateformes: PC, MAC
«Journey»
Photo Sony
Des créateurs de FlOw et de Flower, Journey est plus qu'un jeu vidéo, c'est une expérience onirique et envoûtante dans laquelle vous effectuez un voyage initiatique en explorant des émotions habituellement non suscités dans l'univers vidéoludique. Dans l'environnement riche et interactif de ce jeu en ligne, croisez d'autres joueurs avec qui vous pourriez faire un bout de chemin. Plateforme: PS3
«Halo 4»
Photo Microsoft
Halo 4, premier volet de la trilogie proposée par 343 Industries, successeur de Bungie, reprend la où Halo 3 se termine. On retrouve ainsi le Master Chief qui doit maintenant affronter un être diabolique désireux de détruire la race humaine. Le nouveau chapitre de cette série emblématique est le plus coûteux de toute l'histoire des jeux chez Microsoft. Plateforme: Xbox 360
«Dishonored»
Photo Bethesda Softworks
Jeu d'action en vue subjective, Dishonored vous permet d'évoluer dans un univers unique imaginé par Viktor Antonov, le directeur artistique de Half-Life 2. Incarnez un assassin aux pouvoirs surnaturels et changez le déroulement de chaque mission selon les choix que vous ferez. Suite à l'accueil chaleureux de la presse et des joueurs, l'éditeur Bethesda Softworks a annoncé que Dishonored deviendrait une franchise. Plateformes: PS3, Xbox 360, PC
«Guild Wars 2»
Photo NCsoft
Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, Guild Wars 2 se déroule 250 ans après les événements de Guild Wars, une référence pour bon nombre de joueurs. Avec une histoire offrant des milliers de variations possibles, de l'action à revendre et des combats en équipe dynamiques captivants, Guild Wars 2 propose de redéfinir le genre en offrant aux utilisateurs une expérience de jeu unique et personnalisée selon les actions posées. Contrairement à certains de ses concurrents, aucun abonnement annuel n'est requis. Plateforme: PC
«Assassin's Creed III»
Photo Ubisoft
Pour la sortie de son jeu, Ubisoft a enregistré un nombre record de précommandes, faisant du lancement d'Assassin's Creed III le plus grand lancement de l'histoire de l'éditeur. Assassin's Creed III, dans lequel vous incarnez Connor, mi-Mohawk, mi-Britannique qui se bat pour la liberté de son peuple, bénéficie du système Anvil Next, un moteur de jeu révolutionnaire qui a nécessité plus de trois ans de développement. Plateformes: Wii U, PS3, Xbox 360, PC
«Borderlands 2»
Photo 2K Games
Mélange de jeu de tir subjectif et de jeu de rôle, Borderlands 2 se déroule dans un monde ouvert, à l'esthétique rappelant celle des bandes dessinées. Acclamé par la critique, il obtient de nombreuses récompenses, dont celle du Meilleur jeu de tir, Meilleur jeu multijoueur et Personnage de l'année lors de la cérémonie des Video Game Awards 2012. Plateformes: PS3, Xbox 360, PC
«Angry Birds Star Wars»
Photo Rovio
Le jeu Angry Birds Star Wars est la rencontre de deux phénomènes qui n'ont plus besoin de présentation: Angry Birds et Star Wars. Dans une galaxie lointaine, très lointaine, catapultez des oiseaux enragés sur des cochons verts. Les dépendants au jeu Angry Birds seront ravis de retrouver leurs héros à plumes préférés dans un nouveau décor, tandis que les adeptes de la célèbre saga de George Lucas souriront en lançant des volatiles Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Han Solo ou Chewbacca au son de sabre laser. Plateformes: iOS, Android, Windows Phone, PC, MAC
«Xenoblade Chronicles»
Photo Nintendo
Xenoblade Chronicles est une révélation. Considéré parmi les meilleurs jeux de rôle de tous les temps, il redéfinit et modernise le genre tout en respectant les conventions. Combinant science-fiction et fantaisie, parcourez librement de vastes contrées, affrontez les créatures qui croisent votre chemin tout en tentant de résoudre le mystère de l'épée mystique Monado. Le nom Xenoblade Chronicles rend hommage à Tetsuya Takahashi, créateur de la série Xenosaga. Plateforme: Wii
«XCOM: Enemy Unknown»
XCOM: Enemy Unknown est un jeu de stratégie développé par les créateurs de Civilization qui met en scène le combat ultime de l'humanité contre une menace extraterrestre. Reprenant de nombreux éléments qui ont fait la renommé du jeu original sorti en 1994, XCOM: Enemy Unknown relève avec brio le défi de rester fidèle à ses origines tout en offrant un vent de modernité. Un must pour les nostalgiques et les néophytes. Plateformes: PS3, Xbox 360, PC
«The Last Story»
Photo Nintendo
The Last Story est un jeu de rôle de Hironobu Sakagushi, l'homme derrière Final Fantasy. Dans ce titre, on incarne Zael, un mercenaire à la recherche de sa destinée qui rêve de devenir chevalier. The Last Story propose trame une narrative riche, une jouabilité qui a fait ses preuves et des graphiques époustouflants tirant profit au maximum des capacités techniques de la Wii. Plateforme: Wii
Le bon: Le Wii U offre une expérience de jeu unique sur deux écrans sur un contrôleur de tablette surnommé le GamePad. C'est le premier système de jeu Nintendo HD qui offre un gameplay pour un maximum de cinq personnes sur certains jeux. La Wii U est également entièrement compatible avec les anciens jeux Wii et les contrôleurs. Hors-jeu TV sur certains jeux permet de jouer sans placeshifting la nécessité d'un téléviseur.
Le mauvais: La fonctionnalité de l'U Wii TVii (et la plupart des applications de streaming vidéo-) a été reportée à Décembre. Certains temps de chargement du système d'exploitation sont trop longs, et le GamePad a une autonomie très courte. Le stockage intégré peut ne pas être suffisant pour ceux qui envisagent de télécharger beaucoup de jeux. Les graphismes Wii U ne sont à peu près au même niveau que la génération actuelle des jeux sur Xbox 360 et PlayStation 3. Jouer quelques jeux Wii U peut être difficile et nécessite une courbe d'apprentissage en général. Avoir à détourner les yeux de l'écran sur certains jeux peut être inconfortable ou désorientation.
The bottom line: En dépit de quelques mécaniciens habiles jeux à deux écrans, le manque la Wii U de logiciel exclusif convaincante et une expérience globale de l'utilisateur mat rendre difficile de recommander dans son état actuel.
Un an et demi après son annonce, la Wii U est enfin là.
Pour Nintendo, la console de la société nouvelle maison représente le pari ultime en allant tout sur une console centrée autour d'un contrôleur tablette, le GamePad, et une bibliothèque lancement principalement composé de titres qui ont déjà ou seront disponibles sur les plates-formes existantes comme la Xbox 360 et PlayStation 3. La concurrence semble être venue en stéréo pour Nintendo, ayant à la bataille avec la foule décontractée mobile (iPad, tablettes, smartphones) et les consoles de hard-core même. Avec un tel marché des jeux volatile, ne la Wii U ont une place légitime?
Peut-être. Parce que pour la première fois, une console Nintendo n'est pas seulement sur les jeux. La Wii U promet de changer la façon dont nous interagissons avec le contenu vidéo et nos téléviseurs. Alors, comment faut-il l'intention de le faire? Grâce à une série de partenariats et d'applications qui consolideront l'information des médias et de les présenter aux utilisateurs une manière qui est censé être facile à comprendre et à naviguer. Cette initiative est TVii Nintendo, un service très ambitieux gratuit qui relie la TV en direct, services de streaming et DVR TiVo dans un seul paquet.
Malheureusement, je ne peux pas vous donner de monde réel mains sur les impressions de TVii, parce que Nintendo a pas encore activé. Cette caractéristique - avec Amazon Instant Video, Hulu Plus, et YouTube - seront mis à la disposition d'une mise à jour logicielle à venir en Décembre, selon Nintendo.
Une fois TVii est arrivé, nous mettrons à jour cet avis. Nintendo devrait TVii grandement affecter notre impression du système, nous mettrons à jour la cote de CNET, si nécessaire.
Note de la rédaction (19 Novembre 2012): Cette évaluation a été mis à jour depuis sa publication originale avec de nouvelles impressions de la Wii U après la première mise à jour du logiciel Novembre 17. Une évaluation a également été attribué.
(Crédit: Sarah Tew / CNET)
Vue d'ensemble La Wii U est disponible en deux références, une Série de base (300 $) et Set Deluxe (350 $).Pour mes fins d'examen, Nintendo m'a envoyé un set de luxe, qui comprend tous les composants-noir. Ici nous avons un 32 Go (25 Go utilisable) de la console, une manette de jeu, un support de la console, un stand GamePad, un stand GamePad charge et de la moelle, une sensor bar, d'un câble HDMI, et une copie de la Terre de Nintendo. Le Set Deluxe est également livré avec un acheteur "fréquente" programme de récompenses qui offre des rabais plus vous acheter des articles de la boutique en ligne de Nintendo.
L'ensemble de base comprend tout blanc composants, y compris un 8 Go (3 Go utilisable) de la console, une manette de jeu et un chargeur, une sensor bar, et un câble HDMI.
Il ne devrait pas être difficile de flairer, mais je recommande fortement le jeu de Luxe sur la base. Le jeu inclus, support de recharge, et une plus grande capacité de stockage en font un doux euphémisme.
Certains accessoires de luxe uniquement.
(Crédit: Sarah Tew / CNET)
Conception et spécifications La console Wii U n'est pas beaucoup plus grande que la Wii originale, mesurant 1,8 pouces de haut, 6,8 cm de large et 10,5 cm de profondeur. Il est beaucoup plus longue que la Wii mais il est encore beaucoup plus petit que tous les autres consoles actuelles. Le cordon d'AC a un bloc d'alimentation non négligeable en ligne, mais il ne devrait pas être beaucoup plus compliqué à ranger.
À l'arrière c'est la première fois que vous verrez jamais un port HDMI sur une console Nintendo, croyez-le ou non, la Wii U est la première entreprise du système HD. Il ya aussi le même port AV pour un composant ou composite (bouh!) De connexion, ainsi que la fente du détecteur même bar. La Wii U peut produire jusqu'à un signal d'image 1080p.
Certains visages familiers dans le dos.
(Crédit: Sarah Tew / CNET)
Il ya un total de quatre ports USB 2.0 sur la Wii U - deux à l'avant et deux à l'arrière. En face est également un slot pour carte SD et les utilisateurs peuvent apporter leur propre lecteur flash USB pour étendre la mémoire aussi.
Le GamePad dispose d'un 6,2-pouces écran large 16:9 écran tactile résistif avec une résolution de 854x480 pixels. Le tampon lui-même pèse environ une livre et des mesures à 10,2 pouces de large, 0,9 cm de haut et 5,3 cm de profondeur. À l'intérieur de son sac: pratiquement toutes les technologies de détection de mouvement et mobiles sous le soleil. La manette est équipée gauche et droite sticks analogiques, ainsi que des déclencheurs gauche et à droite et les boutons de pare-chocs en plus d'un accéléromètre intégré et gyroscope. Il ya une caméra frontale, d'un microphone, haut-parleurs stéréo, prise casque, le port infrarouge IR (pour commander les téléviseurs et les décodeurs câble), un port de connexion autre mystère, et même d'une puce NFC. Tout comme la DS et 3DS avant, un stylet est soigneusement caché dans le dos.
La console et GamePad sont des aimants empreintes digitales au total tout comme la plupart de ces housses en plastique noir brillant que je vois si souvent. C'est une chose si la console ressemble à cela, mais après quelques jours à l'aide de la manette de jeu, elle pouvait déjà utiliser un bon essuyer.
Il ne fait aucun doute que le GamePad est un morceau impressionnant de matériel, mais Nintendo n'a pas encore d'expliquer comment certaines de ces caractéristiques - la technologie NFC, par exemple - vont interagir avec le système. La Wii U peut éventuellement supporter jusqu'à deux manettes de jeu, mais pas de logiciel ou de jeux utilisent actuellement plus d'un, si Nintendo ne seront pas les vendre séparément dans un proche avenir.
Le GamePad peut être occupé un certain nombre de façons de jouer et ne semble pas interagir avec la barre de détection du tout. D'après ce que je peux dire, le seul but de la barre est de travailler avec télécommandes Wii âgées, qui sont entièrement rétro-compatible avec la Wii U. En fait, ils sont nécessaires pour certains jeux, alors vous aurez besoin d'acheter un peu si vous ne possédez pas déjà un.
(Crédit: Sarah Tew / CNET)
Parce que l'écran tactile du GamePad est résistive - plutôt que l'écran capacitif trouve sur la plupart des tablettes et des smartphones modernes - il nécessite une pression un peu plus pour vous inscrire. L'écran n'a pas de marge de manœuvre autant que la DS a fait, mais tout de même, un coup la lumière ne fonctionne pas. Ce n'est presque jamais un problème lorsque vous utilisez le stylet fourni, cependant.
Après quelques semaines, avec le système, il est difficile de se déplacer simplement la lourdeur du GamePad est vraiment. Ce n'est pas le type de contrôleur que vous pouvez simplement posé. Il prend beaucoup de biens immobiliers. Je peux seulement imaginer comment un petit enfant jouer avec ce contrôleur de jeu énorme dans les mains de ses. Je ne connais pas d'enfants en bas âge, donc je n'ai pas pu tester cela. J'ai des mains énormes et je me trouve s'étend à travers l'écran pour taper des endroits précis avec mes pouces.
Pendant mon temps avec la Wii U, j'avais été en gardant la manette sur ma table de nuit pour se faufiler dans certains New Super Mario Bros U avant de se coucher, mais placer le contrôleur vers le bas sur un espace restreint comme ça peut se révéler être un défi.Heureusement, le stand GamePad inclus est une station d'accueil bon pour elle.
Sous le capot la Wii U est un IBM processeur multicœur et une AMD Radeon à base de GPU.La Wii U utilise la technologie de stockage flash et soutient 802.11 b / g / n Wi-Fi protocoles.N'importe lequel des quatre ports USB 2.0 peut également doubler comme un adaptateur Ethernet filaire, mais vous aurez besoin d'acheter cet accessoire séparément.
Le lecteur de disque Wii U est une propriété à chargement par fente d'entraînement qui ne sera pas lire les DVD ou Blu-rays. La Wii U prend en charge l'encodage Dolby Digital, mais quelques-uns des jeux que j'ai essayés de sortie Pro Logic II.
La Wii U est totalement rétrocompatible avec les jeux originaux Wii, télécommandes Wii et le Nunchuk. Même la Wii Fit Balance Board fonctionne.
(Crédit: CNET)
L'interface de l'U Wii ressemble le plus à l'interface utilisateur sur la 3DS , un ensemble carrelée d'icônes qui représentent des jeux ou des applications. Dans l'ensemble, j'ai trouvé le menu pour être réactif, mais lors de la commutation vers et à partir d'applications ou de jeux, l'interface subit une quantité décente de temps de chargement. Popping dans Paramètres système, puis revenir en arrière au menu Wii U ne devrait pas être une affaire de 20 secondes.Par rapport aux normes d'aujourd'hui, il est presque inacceptable. J'ai même eu des cas où ce retard va aussi longtemps que cinq minutes.
Pendant mon temps à tester la Wii U, j'ai trouvé un téléviseur particulière de coupure question qui semble être le plus évident dans le système d'exploitation de la console. L'image affichée sur le GamePad est coupé un peu sur les bords quand swappée à l'écran du téléviseur. Il ne semble pas affecter les jeux, mais il ne tranche un peu de l'image de l'OS Wii U. Vous le voyez par vous-même dans l'image ci-dessous:
Le X est coupé sur l'écran du téléviseur.
(Crédit: Jeff Bakalar / CNET)
Performance Jouer à des jeux sur la Wii U est indéniablement une expérience unique, mais cela ne signifie pas nécessairement qu'il est toujours lisse. Une des premières choses que j'ai remarqué lors de la lecture, c'est que je ne sais pas toujours où chercher. Parfois, les deux écrans affichent la même vidéo, et parfois ils ne le font pas. Certains jeux font un travail décent à diriger votre attention tandis que d'autres supposent que vous allez comprendre. Appelez ça comme vous voulez, mais il ya une courbe d'apprentissage préliminaire Wii U qui aura les joueurs de tout temps le niveau de compétence à maîtriser. Il ya juste quelque chose de carrément gênant d'avoir vos yeux sautent de la télévision à GamePad si souvent. Celle-ci devra évoluer à mesure que le temps passe. Je suppose que les développeurs finiront par se rendre compte de la façon la plus confortable à jouer, puis mettre en œuvre ce style de jeu dans leur logiciel.
En termes de jeu, je pense que les mensonges les plus potentielles dans «off-TV« jeu. Cela caractéristiques prometteuses lieu décale toute l'action de la manette de jeu. Il donne essentiellement Wii vous graphiques U et la performance dans un facteur de forme de comprimés de taille, ce qui élimine la nécessité d'un téléviseur tout à fait.
Off-TV le jeu est tout simplement fantastique.
(Crédit: CNET)
Sur le papier, hors TV sonne bien, car elle empêche la monopolisation d'un téléviseur tout en jeu - quelque chose de quelqu'un qui ne vit pas seul peut apprécier. Pour les ménages où le téléviseur principal est en demande constante, hors TV sonne comme une aubaine. Cependant, il est complètement dans les mains des développeurs d'intégrer cette fonctionnalité. Cela soulève beaucoup de questions. Comment est-il difficile d'intégrer hors-TV? Ne faisant compromettre d'autres aspects du jeu?
Tout cela pris en considération, seule une poignée de titres de lancement en charge hors-jeu TV. Il est difficile de savoir qui faire parce qu'il n'ya pas iconographie sur les boîtes de jeu qui met en évidence la fonction. Je peux confirmer que New Super Mario Bros U prend en charge hors-jeu TV et me dit Call of Duty: Black Ops 2, Assassin Creed III, Darksiders II, et quelques autres se permettent, aussi.
L'expérience GamePad graphique peut ne pas correspondre aux côtelettes 1080p que la console est capable de sortir, mais encore regarder des visuels très pointu sur l'écran, même si la résolution est de prendre un coup. J'ai trouvé que certains rouges ressemblent un peu pixélisé sur l'écran GamePad, mais c'est loin d'être un élément rédhibitoire. Vous aurez probablement envie de faire usage de la prise casque afin de ne pas déranger personne autour de vous.
(Crédit: CNET)
A quelle distance vous serez en mesure de jouer avec la manette de jeu à l'aide de la télévision varie. Tant qu'il était dans la ligne de mire de la console, j'avais le GamePad travailler jusqu'à 25 pieds de distance. Une fois que vous jouez grâce aussi peu que un mur, les choses peuvent devenir risquée. Ma chambre, qui est adjacente à la salle de la Wii U réside, ne peut pas maintenir un signal de plus de 10 mètres (à travers la paroi).
Mis à part sa taille, le GamePad est surtout amusant à utiliser, mais je pense qu'il ya beaucoup de potentiel manqué ici. Pour commencer, pourquoi ne pouvons-nous l'utiliser pour jouer à des jeux de la console virtuelle? Pourquoi ne pouvons-nous prendre le GamePad sortir de la maison et de le lire sur-le-aller? (Lire Scott Stein est pourquoi la prochaine portable de Nintendo doit être une tablette .)
Pendant mon temps de jeu avec la manette de jeu, autonomie de la batterie semble abandonner à l'3,5 à 4 heures marque. Il faut environ 2,5 heures pour charger complètement, et est également jouable en le faisant via une connexion directe au cordon d'alimentation. Selon le type de joueur vous êtes, 3,5 heures peut ne pas être suffisant pour obtenir une longue session de jeu. Il peut être assez décevant de voir la lumière rouge du GamePad de come-on à mi-jeu, alors assurez-vous maintenir chargée à tout moment.
Jusqu'à présent, j'ai rencontré un bug avec le système. Si vous tentez d'éjecter un disque de jeu pendant que la console est hors tension (une LED s'allume à portée de main chaque fois qu'un jeu est inséré), le système éjecte le disque, allumez-le, mais alors se figer. Le seul moyen de sortir de cette réalité est de tirer sur le cordon d'alimentation.
D'autres médias et caractéristiques Une mise à jour day one donnera Wii U utilisateurs l'accès à la compatibilité en arrière-permettant Wii U menu, Miiverse, boutique en ligne, chat vidéo, et plus encore. Un grand nombre de ces caractéristiques sont attachés à un ID de réseau Nintendo, il est donc préférable de mettre en place que la première fois que vous êtes invité à le faire.
La rétrocompatibilité ne se produit pas à partir du menu Wii U. Au lieu de cela, vous devez lancer le logiciel d'émulation Wii (c'est une icône à l'écran du menu Wii U) qui vous emmène dans un environnement virtuel Wii. Ici, les choses sont exactement comme ils l'ont fait sur la Wii, mais vous ne pouvez utiliser les télécommandes Wii et accessoires, aucun des nouveaux contrôleurs fonctionnera.
C'est également là que vous pouvez effectuer une Wii pour Wii transfert du système U qui vont migrer tous vos arrêts vieille Wii et tout ce que vous avez téléchargé depuis la boutique Wii.Heureusement, Wii Points transfert ainsi, mais vous ne pouvez les utiliser pour faire des achats sur le vieux console Wii Virtual ou des logiciels WiiWare. Ce transfert prend beaucoup beaucoup de temps. Du début à la fin, il m'a fallu près d'une heure et demie pour le faire. En outre, les mesures visant à déplacer les données à partir d'une console à l'autre sont étonnamment confus. Il s'agit d'un processus de front-slapping qui consiste à échanger sur une carte SD d'une console à l'autre et inversement. En outre, à la fois votre Wii et Wii U devront être connectés au même réseau, à la fois à un téléviseur, et vous aurez également besoin d'un contrôleur Wii pour chacun. Si vous n'avez qu'une seule télécommande Wii, vous serez la synchronisation et la resynchronisation à quelques reprises, ce qui n'est pas drôle du tout.
Jusqu'à Nintendo TVii va vivre, Wii U ne peut assurer le contrôle à distance TV basic.Programmation de la GamePad pour contrôler un téléviseur est assez facile. Il vous suffit de taper votre fabricant et confirmer que le volume up / down fonctionnement de la fonction. En mode TV, un 0-9, entrée et bouton d'alimentation est affiché à l'écran. Configuration de votre décodeur câble vous permettra de parcourir les canaux avec le D-pad et utilisez les boutons durs pour confirmer une sélection. Malheureusement, il ne semble pas que vous pouvez programmer des plus de deux appareils au total.
Mon Deluxe Wii U également livré avec Hulu Plus, Amazon Instant Video, YouTube et tous les applications préinstallés, mais une mise à jour du système qui les empêche de fonctionner en ce moment. Le 16 Novembre, Nintendo a notifié le monde que ces quatre services serait aller vivre dans "les prochaines semaines." Depuis son lancement, que l'application Netflix est passé en direct. Mon temps rapide avec la plupart du temps il était positif, mais il ne semble pas charger un peu lentement.
(Crédit: CNET)
Malheureusement, une section où la Wii U ne majorly - par rapport à d'autres consoles - est la lecture des médias. La vérité est, il n'ya personne. Même avec l'ensemble de ses ports USB et slot SD, les utilisateurs ne peuvent pas jouer leurs propres médias sur la console. Jetez cette partie de la catégorie occasion manquée.
Parlant d'occasions manquées, personnellement, je pense que la Wii U pourrait être un grand joueur DLNA. Ours avec moi ici, mais imaginez faire défiler votre propre collection multimédia en réseau, dire tout d'un stockage en réseau (NAS) , et en utilisant la manette pour sélectionner ce que vous souhaitez regarder. Ou même le regarder sur la manette!
Nintendo lance sur le marché nord-américain une nouvelle console aujourd'hui (dimanche).
La Wii U fera état de la sixième console de salon à être sortie des laboratoires de la compagnie Nipone depuis la Famicom (Nintendo Entertainment System) en 1983.
C'est maintenant reconnu, Nintendo est l'un des principaux acteurs de l'industrie du jeu qui a toujours osé et pris des risques afin d'innover et instaurer de nouveau comportement au sein des joueurs.
Avec ses jeux chouchou tels Mario, Metroid ou Zelda, mais aussi les manettes de jeux.
La Wii et sa WiiRemote ont su faire bouger de nombreuses familles en étant les premières à utiliser la détection de mouvement en 2006. Cette fois, la Wii U profite de la popularité des écrans tactiles et l'incorpore à un nouveau contrôleur balisé GamePad.
Ce nouveau contrôleur est muni d'un écran tactile de 6.2 pouces de diagonale, d'un gyroscope, d'une caméra frontale, d'un microphone, de haut-parleurs stéréo de la vibration, d'un capteur NFC et de tous les boutons habituels que l'on retrouve sur les contrôleurs actuels.
Il permet notamment d'interagir d'une nouvelle façon avec les jeux. Par exemple, l'écran tactile peut servir de menu ou de carte. Mais gageons que l'imagination des concepteurs risque de lui trouver plusieurs interactions fort originales.
Déjà, dans un jeu comme ZombiU, le GamePad peut être utilisé afin de numériser son environnement et voir ce que l'on ne peut voir sur la télé.
Le jeu NintendoLand, lui, permet entre autres à un joueur de jouer sur l'écran tactile contre quatre autres joueurs utilisant la WiiRemote sur la télé principale.
La Console Wii U se veut aussi puissante, sinon un peu plus, que les consoles nouvelles générations actuelles. Elle affiche en HD (HDMI), jusqu'à 1080P, elle utilise la connexion internet WiFi, est munie d'une entrée pour carte SD et est rétrocompatible avec les jeux Wii.
«La» console de salon?
Nintendo entend sans contredit faire partie de votre vie de sofa. Le GamePad permet de sauter de la Wii U à votre programme télé avec aisance. L'installation est facile et d'une grande efficacité
Certains jeux permettent de continuer la partie sur le GamePad pour libérer la télé.
Toutes les options (enregistrement, location de vidéo) disponibles sur les récepteurs ne sont cependant pas accessibles via le GamePad. Le principal y est; volume, source, guide et changement de postes.
La console ne permet malheureusement pas la lecture de DVD. Une lacune incompréhensible quand on pense que Sony et Microsoft offrent cette option depuis des lustres.
On se retournera donc vers YouTube, les services de Netflix ou TVii - un service semblable à Apple TV - accessible par le menu Wii U, pour agrandir son centre de divertissement.
Ces derniers seront accessibles graduellement d'ici décembre.
Moi & U
Avec sa Wii U ou «nous vous» ou «nous toi», on le comprend, Nintendo veux établir de nouveaux principes sociaux à travers sa console.
Le MiiVerse, terme utilisé pour le menu principal de la Wii U, se présente comme une grande place publique où déambulent tous les Mii (avatars d'usagers) que l'on a rencontrés.
Il y est possible de voir ce que font nos camarades, mais aussi de partager des photos, des dessins, des captures d'écran, et des commentaires très facilement avec le Wii U Chat et le GamePad. Et ce, tout en jouant, depuis la 3DS et d'autres périphériques tels les téléphones intelligents ou l'ordinateur.
Tous les Mii de la Wii et de la 3DS peuvent être importés.
Deux modèles, mais un plus avantageux
Le modèle de base (blanc), détaillé à 299,99$, offre 8G d'espace disque interne, un GamePad, la console, ses périphériques de branchement et de recharge et un câble HDMI.
Le modèle de luxe (noir) avec 32G de mémoire interne est certainement plus avantageux à long terme. Noublions pas que nous sommes à l'ère du jeu téléchargeable. La boite contient tout ce que l'ensemble de base offre en plus d'un support à GamePad, une station de recharge, un support à console et une promotion Deluxe Digital.
À l'occasion du lancement de Windows 8, Microsoft va inaugurer la nouvelle appli SmartGlass qui fusionne les écrans de divers appareils (téléviseurs, tablettes, smartphones et PC) en transformant les appareils mobiles en télécommandes tactiles.
Pour l'instant, ce nouveau service est compatible avec 19 jeux et applis Xbox.
Dance Central 3, Forza Horizon, Halo's Waypoint et Kinect Sesame Street TV, font partie du catalogue de jeux compatibles, aux côtés d'applis comme ESPN, NBA Game Time et UFC, Elections 2012, HBO GO, MSN, NBC News et Univision.
L'idée est de transformer les tablettes et autres smartphones comme télécommandes tactiles afin d'interagir avec une Xbox 360.
Mais ce n'est pas tout: ces écrans portables peuvent potentiellement afficher des données en temps réel, notamment des statistiques lors d'une retransmission sportive, carte du jeu ou inventaire dans un RPG, acteurs à l'écran dans une scène de série ou de film...
Si l'appli Xbox SmartGlass sera compatible avec iOS, Android et Windows Phone 8 en plus des tablettes et PC sous Windows 8 et RT, il semblerait que les propriétaires d'appareils tournant sous les systèmes d'exploitation made in Redmond (le siège de Microsoft) soient avantagés.
Les fonctionnalités interactives susmentionnées ne concerneraient que les tablettes sous Windows 8, du moins dans un premier temps, afin d'inciter les consommateurs à préférer des appareils sous Windows plutôt que les concurrents Android ou iOS.
Microsoft continue d'étendre la sphère d'influence de sa console Xbox 360 pour la transformer en pôle multimédia à part entière, une stratégie qui est également celle de ses concurrents Sony et Nintendo.
Les deux fabricants de consoles ont cherché à nouer des partenariats avec des marques de téléviseurs, de producteurs de musique et de films, et ils ont chacun leur propre plan d'action second écran (voire multi-écran) à mettre en place: Sony a déjà relié sa PlayStation 3 à sa console portable PlayStation Vita, qui peuvent être associées à la suite PlayStation Mobile pour smartphones et tablettes, et Nintendo se prépare à passer à l'offensive dans ce domaine avec sa prochaine console de salon Wii U et son contrôleur tactile en guise de manette.
Et Apple a son application Remote: Remote est une app gratuite, amusante et conviviale, qui transforme votre iPhone, iPad ou iPod touch en télécommande. Où que vous soyez dans la maison, vous pourrez ainsi contrôler du bout du doigt la bibliothèque iTunes de votre ordinateur ainsi que votre Apple TV.
Tout le monde a sa bébelle pour rester assis dans son divan sans bouger.
Durant la période de lancement de la nouvelle console, allant du 18 novembre au 31 mars 2013, plus de 50 jeux seront mis en vente pour la Wii U, qu'ils soient conçus par Nintendo ou par des éditeurs tiers.
La Wii U, proposée en deux couleurs et configurations, sera disponible au Canada dès le 18 novembre. Par ailleurs, la nouvelle manette de jeu Wii U Pro Controler, apportant une autre dimension aux jeux et vendue 49,99$, sera aussi disponible au moment du lancement. - L'ensemble de base (offert en blanc et incluant 8 Go de mémoire, un GamePad, deux blocs d'alimentation, un capteur et un câble HDMI) sera vendu au prix suggéré de 299,99 $. Même si vous considérez que cette capacité est limitée, n'oubliez pas que des périphériques USB peuvent l'augmenter grandement, ce qui vous évitera d'avoir à débourser davantage pour mettre la main sur la console en version 32Go, par exemple. - L'ensemble de luxe, doté d'une capacité de mémoire de 32 Go, de plus d'accessoires, dont une station de recharge et un support pour fixer le GamePad à la verticale, en plus du nouveau jeu Nintendo Land. Il sera proposé en version noire et vendu au prix suggéré de 349,99 $. «L'attente tire à sa fin, dans seulement 66 jours, la Wii U fera son entrée, accompagnée de la plus impressionnante liste de logiciels au lancement de l'histoire de Nintendo», a déclaré le président et directeur de l'exploitation de Nintendo of America, Reggie Fils‐Aime. Les deux seuls jeux de Nintendo dont la disponibilité a été confirmée pour le jour du lancement, sont New Super Mario Bros. U et Nintendo Land. D'autres jeux d'éditeurs tiers le seront aussi, mais ils n'ont pas encore été confirmés pour l'instant. Les autres, dont voici une liste non exhaustive, seront disponibles d'ici le 31 mars 2013. Chaque jeu se vendra au prix suggéré de 59,99$.
Activision:
007 Legends Call of Duty: Black Ops II TRANSFORMERS PRIME Wipeout 3 Skylanders Giants Cabela's Dangerous Hunts 2013 Rapala Pro Bass Fishing
Capcom:
Monster Hunter 3 Ultimate
Disney:
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
Electronic Arts:
Mass Effect 3 Madden NFL 13 EA SPORTS FIFA Soccer 13
Nintendo:
Nintendo Land New Super Mario Bros. U NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge SiNG PARTY LEGO City: Undercover Wii Fit U Game & Wario Pikmin 3 The Wonderful 101
SEGA:
Aliens: Colonial Marines Sonic & All‐Stars Racing Transformed
De THQ:
Darksiders II Wheel of Fortune JEOPARDY!
Ubisoft:
Assassin's Creed III Just Dance 4 Marvel Avengers: Battle for Earth Rabbids Land Sports Connection Your Shape: Fitness Evolved 2013 ZombiU Rayman Legends
Warner Bros. Interactive:
Scribblenauts Unlimited Game Party Champions Batman: Arkham City Armored Edition
Nintendo mettra en vente sa future console de salon, la Wii U, entre juin et décembre 2012, a annoncé le constructeur japonais à 1up.com. Le géant vidéo-ludique laissera passer le salon du jeu vidéo de Los Angeles, l'E3, organisé l'année prochaine du 5 au 7 juin, pour lancer sa machine. Elle succédera à la console Wii. Présentée officiellement lors de l'E3 dernier, la Wii U sera présente au Consumer Electronics Show de Las Vegas, ayant lieu du 10 au 13 janvier 2012.